|
|
在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
% l* t; X% \+ \* T7 R8 M原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
$ o2 B Z8 \: N3 q* Q; O+ e所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
- g w- n1 M# ^! Z0 g' [- J( U: Q/ v% Q* T# Q
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
' x+ r( L& q, ]: @0 ^# Q1 r3 c" M1 x% i. y( z0 i# t
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
$ g. A6 i/ G0 @& U: R( V* @5 d; W9 q$ l9 g0 E# T# L3 C
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口), B& q5 f6 W9 s7 M
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。9 X7 W$ V$ i( G6 P# _/ L/ w X* K
优点
* d" @0 v; ~! p8 a9 f. q8 z7 W1 |0 }. L2 o. t5 q* J
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
4 Z+ {$ @% r2 o7 k. H缺点
& m; m1 G" L; D X* d4 Y- G$ g' C& ~
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。+ C7 D$ P: t9 f' [
% e% O) F. H! r' ?5 k, h
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。; @0 c$ O/ O0 r$ _8 @' u
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
" J3 X$ Q4 G( F( S. Q& g% X5 _9 O4 R2 }: `8 d3 E/ g9 R& m8 ]
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)2 ?; q6 k; @' m8 H' a
& f& m; Y7 _# d2 U; S
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
' U( j7 F) P5 B9 G/ f) T触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。' I b+ k2 w E# k/ N
优点
# E# s$ y! }8 G1 v3 H+ ]" x+ S" x1 @3 h. `4 v5 j; x0 j/ P
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。" \+ N' D4 s1 X5 K
缺点+ n; p w) {2 a4 m+ b4 v1 W
" o$ |' b: c! h" [' ~
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。1 Z; j6 M2 m1 _* F W7 \3 t6 p
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。1 N: P0 j$ L0 b4 l/ c' a. \
a9 C( }4 C. I0 c- }2 H [) C- Y
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)- `& Q! N, n0 L& k! n
* l8 [" \ c/ Z9 ?目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
5 c$ ~* C* V# g% s规则:
# r& F6 n4 T9 s! x r# ^
7 a( z4 l& f' V6 B9 O开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
1 S/ A6 S; M. C8 F* q8 B! c9 e$ G: x- Y3 j2 |
输了不加注;$ h( s9 G0 V4 `" E
1 g$ Q+ A, K2 ~7 ~
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。6 b9 y( l- ]- @: c0 Y
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
9 p5 n/ N& N# g5 m. K优点- \. ]5 p: w! H9 b4 C
0 A" v) W: ]. _3 w4 p单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。5 t6 D3 R- O7 m U$ Z$ z0 ?
缺点& E% Q) l3 v9 l8 A
+ d0 P- z/ k# Z# @2 N
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。7 i$ H. {* }- B# a. F# }7 S
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。1 B$ @3 T3 ]6 S
) H# U% ]$ n# L# e& Y) F: V4 E: a
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
3 _2 o2 I2 v" v ?1 L8 P
' ?9 t* q- O/ {$ Y; D4 e思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
1 V- B4 p* g. Q! C注码(20 口):" U" {/ y0 P: z* {
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,3849 t+ t( v9 v5 e& }1 M% }
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。5 O$ W4 t- F$ @) I
优点* A, M& N/ i7 F! q; n
7 J' b# d3 V+ ?+ n0 E. t
一旦后段有命中,恢复极快。
7 }0 j% s& A [+ ]1 w/ u缺点2 |2 j3 k+ m$ `4 P
" G- o: w8 _3 H/ P m* A
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
: z$ ?$ U6 ?- H7 e( r/ d# J& M适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
% [2 u: {* m3 z- N+ E
7 ^5 S$ _& W* c5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)( n, @6 {% p7 H9 g+ D
* F- q. J3 }- g6 k+ Q+ g; r& j% U' f
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)' U! u- H# Y4 `1 f9 Q. Q4 k( |' U
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
3 u9 d" l! o1 |3 B8 u优点
3 f* y7 L2 D/ G! E% e! k/ Y0 a8 }: G7 \! d- _2 z/ I8 u, s A w [
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。; F# [. U9 ]- i/ V2 o7 Y, o, c: J
缺点/ s2 D m! b3 p9 N/ r4 Y: c
. Z% j- ^5 }+ h: _" a f依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
; m: S) A" c3 ~0 k4 X+ w5 r5 k适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。$ j+ b6 o O4 |" e# a
4 @0 ~) d9 t- h# y' e1 S% j
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
0 n7 {2 C q$ k& w9 v
$ i, ~' U6 Y U. ^" Z$ M# x任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
3 B, G1 }; J. h7 c/ N2 P) K
" B; ]3 J! P ^* V# t- K估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
" a* K5 y3 W1 t4 ]' S* I, \
; x# ?1 y! k6 B( i' e5 ~7 h- }/ W- {佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
% M4 Y% L; {2 @- Y' a ^- A
; J: T- \: P! j风险与纪律(比缆法更重要)% E6 O" q' X6 F4 O- Z& n
) r5 k `( y4 L8 ?$ ^止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
, Z7 n$ @: ]( V7 ?& a
! W" {6 o, E# b) i# g台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。! O l# K7 e% g( p% o
6 T- X) g1 a( N. Z* a5 N5 }
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。1 K4 Z) w4 y7 m" F% H9 ^8 l
2 w# ~) @! z0 {8 D3 ]9 j
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
m6 X9 B9 |( K! y# T+ \4 {1 B4 W' d3 U/ @. L/ Y! l
小结, W" `9 m5 |& w' F, u0 @
+ ?. G5 x& R8 m) i+ u+ o+ u* i( u, m* u“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;# |* F# ~) n' ]& [6 A" ~
# _3 }7 j$ j% K7 F+ a4 ^, p
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;. N4 p4 O. `! O5 _
6 g. I) g; }( w: v# g6 o$ A真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
|