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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
# V0 K/ p; r( L( E: u( G原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
: G" ]$ Y( D' r, u; m: u所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
% i- U, k: d1 _' m1 a# @- q5 n
- b0 _% d; `0 T) ~6 J" C在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。/ Y! G! _. O* [5 b
( g% D( ?! G) w5 t; e7 C1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
; W* R7 P L! v, t# [% z
: w6 G5 F9 {) w注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
4 ]: }' L: m6 U; i触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。7 h+ n9 B; X# u( {# N9 C. p1 ]9 `
优点
. O! t: U7 A1 |* m$ l
$ G H7 w- g+ h- d结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
( I5 ]- s/ b( C# u3 w$ h: w缺点
; R( o* a$ H8 Y, W
' {. [6 c7 Y! e- g( Y( Q+ S1 x" w放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
) K `8 q e" t* E/ L( ^, c/ B9 V7 @2 b* \
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。2 q7 r# A; ^7 O4 w1 L1 P; ?0 U
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
1 K/ v4 _" i" z" S( f
' w2 p4 K& u6 z5 |: @6 g- X' n r2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
4 E9 N# R/ j5 t8 p( W0 x' A
9 H- v" X' P# _9 C. E+ h注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位), K; m8 V1 R* D6 }
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
" s' a- z1 C% t7 _6 e- F优点
f6 t3 i4 w8 q. R h7 b% F% n
3 `: k% \5 j( x- g( k6 H递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
9 v: m* M: V1 s缺点
# x6 J. S3 e- b+ x6 N+ I( N: c8 U$ H" |
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。) _ A) i6 S8 \3 D. b
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。# r0 o$ ~' L7 g! b9 Z
4 l9 h4 N* E. H0 \8 J4 [+ c* F
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
+ x0 g9 f$ C2 d" p' x7 H+ t; Q# a+ _4 i7 k% L h8 t2 m
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
Z( k+ y5 T$ @- n" U$ [' M规则:
0 G* c8 I+ {* H/ k% [2 G; V! m
* U* s+ t) P P* R" J# Q0 M5 t开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
9 X1 O0 g. t( k$ ~0 Z' f9 M' q! W1 _* v- R
输了不加注;
, J; ^, P6 @. e! j& H6 u2 {. J5 D% X9 x" s* e: W
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
; D) Y P7 O& D8 ~- \触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
7 k2 d j v0 B7 u9 X$ n2 e优点 J2 W d. T; Q9 s1 P' ^9 X
2 H. h+ g+ [ g. z- y' q* c& i+ l
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
, r4 o- v1 P% r; L4 N1 y缺点0 U' L# |/ U! m3 y. e t6 C
4 P# A6 Y1 P- b
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。8 |' U/ ~$ k* Q# J
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。* e! ~. n# H. ?* }4 _
$ y4 o/ C" J/ K- ^& H7 v4 |
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
& j T% w" I1 q8 n6 n
0 u$ o4 b5 X4 G; f/ P% u8 ?& F/ h8 j8 m思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
( n; }' s$ V! V1 E0 E6 D6 o2 K& X& _注码(20 口):
' }7 D; z( z" q" H. g$ S1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,3847 H1 o6 o% r _3 e
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。) m* d7 X8 J* o$ o( F. t3 K/ v
优点5 v' l% B' ^! z# F. G
8 A! E% i3 T5 G8 k5 d: H3 E( e
一旦后段有命中,恢复极快。
8 e+ J3 G3 u+ c7 f l5 s缺点
2 l6 V! d& C$ }4 F8 t8 b$ i2 K( L7 {+ C6 T" j/ g- v
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。) k1 m3 K0 k. [
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。' Y' I5 w' \, z* g
+ W# ^( [0 R5 f/ w2 {7 d5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)9 Z2 n2 |- u* F1 p3 J4 d
3 g( @1 J* g6 W注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)% R% e4 I% ^" F% X( S& C
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
' d, v" D. Z* T& |% x, i% m优点0 w$ E( h7 \9 m, {% i3 [
; k, g1 S' q( A) b8 q5 Q; y组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
7 n( a7 h! u8 @( D/ v8 P缺点& L4 P) y$ H: W' [. y7 u9 U2 j) N
7 a' w" ~! M2 P5 i1 { i# C8 y
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
7 h" N4 K/ W' [3 |适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
& r* r! l$ `% G( P. g8 j+ l- K0 ?4 H0 k% ~& l: @8 x
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
l( d* `. _/ ?' K1 u2 c* U4 b& L6 G! z" V* I: s! o
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
0 b. p- v c: w0 `# z9 ?4 V4 w" U9 i0 M& a) ` P$ d1 Z1 T8 D
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
3 \' Y8 C; W0 I0 b
) a, H/ X6 N b; ]/ k佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。. j% y# y- y( T( ]; v
i1 B( v5 W8 g0 {' _7 u风险与纪律(比缆法更重要)
2 ^2 X. @$ t' S( l' T0 E& ^5 W8 F4 x! v5 }- A
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。7 B* c. i; U4 |" m+ ^
3 ~+ l. R. Y' H台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
3 H9 ^) Q) S, t5 a7 ^% |0 p/ O% O6 T
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。1 R- T8 b+ ~# L! J* ~
z. Z- X' F7 P- z0 E$ H避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
, ]! ~3 g5 e# g0 W2 X
1 \$ c% t3 u+ N2 F. V; p: c/ U6 G小结( D, r0 u: X& I
$ `& e6 h# @' I( {3 p/ O/ P! `“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;9 H' N5 D" k! w' D, J1 v1 Q. s
5 @5 L/ D q X8 S& X& j( C你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖; x1 a' H5 ]+ m4 \, @9 K
% X9 l' @* P& Q4 z% N
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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