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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。3 ^7 b2 e2 z+ s$ b1 s" |; b% T
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
& J2 x/ l% z0 X! h3 V所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。* F H; a: A2 T. f; y- F
7 j& u4 M) A b, t在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。# r9 [3 x: _$ j
3 Z+ n+ `* B3 f" O1 u5 [, c9 w1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
8 p( R1 `7 ~7 D5 G- {' n; u% e
$ P( X! v* U M r5 x( R# u注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)6 o- n. B. n, [5 \7 S0 P
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。4 u- G: B! f/ @2 _7 j7 p6 |# d
优点
1 Z) O6 b/ D0 \" d8 h# }& ?
9 I5 x& a- ^. t6 v% H# S结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。9 G0 v$ T: F9 A0 A7 O7 K- D
缺点: e7 r% V4 B I1 R9 X. \' x
- c) Q5 c( ?! g
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。3 e# p; ]2 ^; I: |
8 L+ A W( K% @! `) a
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。, o- ]: A: ?; v% f; `* K
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
5 n, Q9 V9 R2 P$ j# C1 l g+ p: f; h, j. ^
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
# `7 ~: i' o' Z" Z
: O: X: Q# V8 A注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
5 {- G9 k$ C/ ]4 ?( ~, ]触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
1 F5 A. T/ u8 F* ?! x优点6 H! n& p- _4 E8 P9 x- x' f4 Z$ w
( x0 ~7 h+ o: Y X' Q
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。1 ]6 h& q5 P& y4 z0 J3 r7 O# F1 ]
缺点4 e* d5 V" T, e0 b% t) w; x
2 j7 O% L: O! b/ ~
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
: B4 Z% ~$ \" j+ s: O4 R# b- P适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
; C) h: [) S/ H) ?
9 Y; d$ c; {3 H/ n3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)" D0 d! G7 y- m# u* ^
0 k: Q9 t: s+ u
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
8 e" M# ~4 t0 t. k1 y& |; j规则:
; S$ v3 l8 [3 y$ T6 ~& z% S3 w! }+ [" m( A% I
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;" ]3 r0 h( |( h p" k2 k- R/ y% r
/ F& x7 f$ ?0 L9 D W% P: N
输了不加注;( {4 n% n' X' P, E( W; o
' t3 R2 |- W( Z4 r! g
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。; |+ }6 ?& }5 ~
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。" y( H3 \* T' @, L
优点6 R( T* z I1 D' Q2 v/ Z8 ~
+ X/ V5 Y @4 k; Y4 q! n" e单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。. }; e0 U V# v& U5 C
缺点+ q+ [# i( c8 _! w- d
. i% ?2 h; n; k+ ]
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
) U/ N# H' g( R' W$ k- ~- [. O/ P适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
: W' Y0 _9 R) Z Y
: s9 K3 H5 U: X. p+ C4 B) ^4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
z* b/ U0 h; L# K+ E8 Y& m. R3 Q; ~) h/ j/ D7 h+ x1 h4 l6 C
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
4 z7 C* E3 G4 ?3 r& t注码(20 口):
- c2 S. ^$ f" g; D1 P9 A e$ N1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
* z7 U5 x; P: X0 y触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。* ^* H, u6 a6 p+ T% H
优点% w' e% D" r8 U7 N; y; B
; b* k/ a l: [5 y# r" n, |7 Y一旦后段有命中,恢复极快。
* N8 ~$ M( f, z: b& X缺点* A- Y% G' ?3 ]7 a
$ Z( B: d8 s U3 n4 y6 O) ~7 H
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
, I3 o# G% M- o5 H" _适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。0 D( Q0 |; J' ]5 a N
) j- j' U. O7 S- b* R, a
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)# W' T7 l7 M. @- P, M6 s
: Y! A) Z, Q( u) p- [; t; O注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
- Z, y6 `3 b6 \ f* ^6 U触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
/ ^ E: ~. O5 t优点+ ]* ?7 Z+ i; d! B: n& s% t% v* j
( t, J# T; y N- k2 [( Q6 \ X4 ^组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。# k7 N1 {8 y/ G3 K) o3 V/ w) k/ t
缺点
3 h# h" n1 r8 Z/ m1 `0 B' K5 c, H8 f; @+ E' z+ i
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。: A- h+ L* T9 T! {& B* ]+ v; i6 P
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
) f k: O+ z/ |* \: @. F4 r" G: H* V$ @& L, J3 r p% ~
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)2 R5 T+ R0 t6 {
3 J0 }$ Q% ~4 S W
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
( [# u, P* t+ Z8 O- l& o" k# B& k$ Q: l
, O# Z* Q: b/ A估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
5 g) \! m8 h7 W0 U
/ r6 l, I4 L; k佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
5 ]+ w/ ~3 W! f2 u Q: o( ?! H" D* o) ^4 I
风险与纪律(比缆法更重要)
# @6 m$ A- w. J2 z5 s1 C4 m3 q a& b$ s b) H
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
7 a# y+ k. e- O: c% O$ a3 }' P' b
: c4 Q, Y& }* P% A台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。& J! o3 G& K2 v- P# o( O: v2 f
+ O9 T$ P0 b" Y. v) C& n; Z
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
7 w. }, c) R. y x$ @9 O1 Z, m) c
0 d8 g( p1 I. d# i! A* V; }避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
! J0 _# V. u4 f# G0 e: T! E; H2 E7 V3 _1 T7 x6 c
小结! B1 D/ s. t) m# B! f9 {2 x
3 m: i/ J B& ~% P“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;9 e! q5 J- U+ `7 f. M
, F( l" ?( i9 k1 L, r0 C; a9 z! Q3 Y( O你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;4 ^. D7 z3 C! C8 k% u9 _
) v o4 Z% j9 v* G+ q真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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