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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
9 G! x# b! s% z7 @+ _% ^2 l原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
) I$ q: p! G- a* U3 ]. R所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
, ?" c6 k: Z6 j9 M9 i$ B
8 m4 q8 P/ L f8 V3 w4 F L在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
! d/ S- u5 [; G9 r" x6 V2 m5 o: J
6 B9 D& m+ S. t: g* Q1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进): n8 R; L3 M2 \, C& W2 m h
! F' n* A. [ W ^$ @& ~
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
' y0 p& O& H( T$ G8 r$ b触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
* `3 z) E$ Q# S% W9 l优点- _$ Q# v4 b3 K+ V' F4 ?
: v1 B4 z& I/ t: l& y- c结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
/ x* J) e; }0 V' v1 t0 I缺点4 c, K" S0 N" m2 K
* ~7 d/ \) v/ X9 C5 m5 g
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。( t: W! L% ]. ^" @) G% f
3 F% Q0 {# Z/ Y g* v押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。 {( g; D% }+ ^
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。$ r6 e# Q7 W+ V) S. _
- N* U) @" c. V4 E. Q
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
0 l: \( P4 x& m; q1 m( i( h$ G1 I
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
2 Q5 _8 V4 V8 F$ H1 C- O6 Z4 M/ w Z触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
I; j- M6 `: V% {优点5 |4 C4 G- u* }$ }' R$ ]
- H+ V& J; K$ y5 U3 o. k+ @9 V# |
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。7 k d: z: T I5 @3 q* |3 k
缺点
* o. y4 \- ^/ J6 M
& T7 v9 }1 d6 N3 V# B连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
4 y* K! |' |1 a. d5 o1 a; y* E7 l适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
9 v# s! F- c/ x& c% c7 z% z
+ Z4 J& d. n, |) R$ j1 x$ S& E7 o- D3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
$ ]/ C! v+ v- D8 K+ I) V3 _
7 N7 d. y6 j) i6 k1 W2 x目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向' ~8 G7 a2 F$ g6 I4 Z& F/ D
规则:* |+ i, |- ^9 _2 z' E: S
3 @2 ^6 U/ [% A, I- a- f开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;5 H, j, r8 o8 J
8 g% Y6 U( J- N) P! H+ ]/ D
输了不加注;6 F% N' a. u" Y/ b2 l$ S
+ ?7 f% `" _( ]& p一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
6 l9 ?% Y6 e' l' _' }触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。: Z+ B2 A( [2 R+ X1 u+ _0 \. j+ N
优点
# n3 D+ }$ N' a4 d) h- \0 o6 k2 {' p; O$ a4 b: Q
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。) @( Z/ K; r' W1 O t- K
缺点
/ t; o& T, g( I9 C2 N0 p" |" y
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
! |7 ^4 r e2 j6 h/ z; D C适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
; L: h5 }) ?0 t5 q
9 i C: r" V, }4 i$ m' V4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
" _' o. m$ T1 K7 {9 B1 g
3 n# Z! M! w$ k思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
. `" p P7 s, v4 X注码(20 口):! k2 P4 }+ y0 K! _; W
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
8 ^6 B- j3 R; C W4 B/ Z$ W! @5 r触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
9 [2 ^( b. ]4 h4 n2 W! F优点- w3 I, e8 I4 r. q# R2 S: k! ?
! \) J$ d/ Z- Y0 }) t9 d( ]
一旦后段有命中,恢复极快。
. ^$ f3 O+ Q: [4 }+ ?缺点
7 R l4 R) e7 _7 N& a" O7 L9 h
c+ L3 G G3 | C! b资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
1 j1 A: T$ K1 g5 B3 g适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
. G; i( S7 c2 K- S8 E4 b" r9 z( d: M" A# w) |5 s
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)) h( U' C. a! l5 }
* k/ T9 {. {2 G) e
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
6 g) M6 Q4 C2 R! Q9 l2 S! N( m触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。! a$ B% G! n4 C$ A# ^3 }4 X0 S
优点* a! s j7 \& L
* ~ O+ m7 g" {( b
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
# R7 |1 t- [1 t# H6 n1 Q' U缺点! |6 u/ p) u3 I0 ]8 v2 A
3 ]7 p) q! R2 x5 z% ?/ q, F. a: D
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。$ p6 P- r2 i w( P0 U( r. o
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
5 R: ~( h, ^8 \1 u9 a, J! ?# \3 G+ ~# e. D( i* A1 Y$ {2 W$ K* \" ^3 ~8 s# m
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)2 v8 L; A' I P' c: M0 Z" M% T
2 u) {2 r( L: z8 ?
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。) p* F2 x. @& b- j
: M: e# r; ~4 \, a. _4 j% Q5 W
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
! _$ E# {9 \" ]; `: A& B/ H K
/ d9 z6 `6 U! g3 _& c4 u佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
. o$ Q% L9 M, P( W: ?3 F
( B: h% ]2 z0 |1 F风险与纪律(比缆法更重要)
* e, `: [. `2 b {8 s
8 k8 t; Y$ ]/ n+ Y/ ]* }止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
2 H( z v; {. L {/ R! i( H% a7 \9 b6 C5 B5 V7 u
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
3 M# p4 R& Y4 Y" ~! w O0 r
$ u" P( g& \+ E" @: n3 `& {时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。, H9 F) \6 Z! p3 t
' S& O/ O, _/ ^6 z( I
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。, |5 M2 Q: A7 ] f- B& ?4 j
m1 H$ w/ M* ?
小结9 Q0 E( i$ [" s1 n9 @$ a# A/ q& u
" r! ?: [( p' w/ A2 E
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;6 M, W# u$ h' k5 F; C' N) {+ z$ |
# }! o8 K* ]. n: E你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;* A, v$ K& u" a, J' o& ]+ O
( Z8 E3 B2 Y [' I3 \: ~
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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